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全新MOBA游戏《无境战地》开放式革新

来源:网络整理 编辑:一起游戏网 时间:2019-04-10
导读: 近期,中国社交圈引发了一场“地震”。全国各大主流媒体纷纷被“恭喜RNG”的字眼刷屏——中国LPL赛区的RNG战队再

全新MOBA游戏《无境战地》开放式革新

于小/电竞要闻2018-05-24 13:20:02

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无境战地

无境战地

开发商: 互联网 游戏评分: 6

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近期,中国社交圈引发了一场“地震”。全国各大主流媒体纷纷被“恭喜RNG”的字眼刷屏——中国LPL赛区的RNG战队再次夺得季中冠军赛的世界冠军荣耀。

不管你是否关注,MOBA都已成为游戏领域的一个重要组成部分。从开始到现在,MOBA游戏一直在改变,你看到了吗?

MOBA游戏1.0丨开创纪元的游戏史新篇章

第一款真正意义上的MOBA来自暴雪爸爸。

1998年,《星际争霸》发行,并在游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这款老地图现今依然在《星际争霸》中保持着更新。 [2] 

这张星际争霸的自定义地图是DOTA的前身,也是所有moba的雏形,因此MOBA游戏的源头应该追寻至《星际争霸》时代的RPG地图。

之后的澄海3C、DOTA、真三国无双是同时期最具代表性的作品。局域网让我们对MOBA游戏最初的记忆停留在宿舍和网吧,而后的浩方、VS竞技、游侠等对战平台让我们见识到更多竞技游戏的魅力,毕竟身边的人都虐完了嘛。

MOBA游戏2.0丨优化之下的兴起和没落

《英雄联盟》第一次出现在玩家的视野中还是“类DOTA游戏”,但随后拳头公司自定义为MOBA游戏,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,到后来甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。

《英雄联盟》成功的地方在于提供全新平台、操作简化和视觉优化。

这些优势使得英雄联盟迅速风靡全球, MOBA游戏也借此成为世界上受众最广的游戏类型。在《DOTA2》和《英雄联盟》获得巨大成功之后,游戏业迅速掀起了MOBA热,多款MOBA游戏应运而生。各类超高人气的赛事也极大的促进了电子竞技的发展。而全民竞技的狂潮在《王者荣耀》等游戏推出后更加汹涌。

随着“全民竞技”的热潮袭来,更多的MOBA游戏为了满足大部分玩家而不断地降低操作难度。“全民竞技”变成了“低龄竞技”,这也是“小学生”这个词被黑的最惨的一次——“写完作业双排不?我大乔玩得贼6!”

100人中只有1人能够获得最终的胜利,“吃鸡”的兴起似乎给这类MOBA类游戏敲了一记警钟——一味地降低难度并不能讨好玩家。

MOBA游戏3.0丨点燃新爆点的开放式革新

在大多数MOBA游戏还在为了迎合玩家而掉节操(降低操作难度)的时候,还是有一些MOBA游戏在尝试革新。

以网龙公司推出的《无境战地》为例,这款游戏可谓是刷新了MOBA玩家的世界观。

首先,这是一款开放式的MOBA游戏。顾名思义,它并没有通过“掉节操”来迎合玩家,而是通过“开放性”来包容玩家。

————————————————————————————

包容你所有的操作习惯。

责任编辑:一起游戏网

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