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游戏史上的今天:纯日式童话SRPG《召唤之夜3》

来源:网络整理 编辑:一起游戏网 时间:2019-04-03
导读: 日式小清新SRPG的代表作之一,在系统、剧情等方面做出了不小的创新。

“眼镜厂”Banpresto驾驭SRPG的功力在业界可谓家喻户晓,除了旗下头牌“超级机器人大战”系列以外,代理发行的“召唤之夜”系列同样以卡通的画风、曲折的故事情节、多变的队伍组合而在同类游戏林立的日本取得了一席之地,每一作虽说销量并不可观,但总有一批死忠粉丝支持。

游戏史上的今天:纯日式童话SRPG《召唤之夜3》


2003年8月7日发售的《召唤之夜3》是该系列首次登陆PS2主机,从剧情上讲回到了一代“无色派阀之乱”以及二代“傀儡战争”两条故事线之前20年左右,从时间上讲是整个系列中发生时间最早的,也因此拥有一些独特的系统。

游戏史上的今天:纯日式童话SRPG《召唤之夜3》


一男一女两名可选主人公


一男一女两名可选主人公

由于将游戏平台从初代PS换成了PS2,因此最直观的变化毫无疑问体现在画面上,不仅整体品质大幅上升、战场支持360度旋转,而且还在攻击和战斗结束时加入了角色语音,前作中的半夜谈话等特色系统也都在对话选项、画面表现力等方面有了不同程度的进步。对于那些不了解“召唤之夜”系列的玩家来说这无疑大大增强了他们尝试本作的可能性,毕竟画面可以说是一款游戏的门户,装点得精致一些对吸引新玩家很有帮助。

游戏史上的今天:纯日式童话SRPG《召唤之夜3》


而说到战斗部分,由于本作的主人公在设定上是一位家庭教师,因此多了“学生指导”这个独特选项,除此之外“拔剑觉醒”、用食物喂养召唤兽的系统也是本作独创的,前者不仅影响游戏的整体难度,而且如果使用次数过多还会影响剧情;后者比起之前的经验值分配模式更贴合召唤兽宠物般的定位,也让游戏多了一项搜集要素。

游戏史上的今天:纯日式童话SRPG《召唤之夜3》


和很多同类作品一样,集合了众多日本一线声优的配音阵容依然是一大亮点,对于表现角色间错综复杂的人物关系以及曲折的剧情有很大的帮助,同时也能起到吸引不同层面用户的作用。

游戏史上的今天:纯日式童话SRPG《召唤之夜3》

如果不是刻意追求达成“勇敢通关(Brave Clear)”的条件,哪怕调到最高难度等级整个流程中也没有什么太大的难关,在对付特定敌人时稍稍注意站位和技能搭配即可,以一款SRPG来讲也许并不能像“皇家骑士团”等作品那样带给玩家突破重重险阻的快感,但在战斗之外还有很多的游戏元素值得发掘和享受,这也是“召唤之夜”系列的最大特点之一。

PSP版《召唤之夜3》画面


PSP版《召唤之夜3》画面

尽管有PS2平台的支持,但本作的最终销量依然没有超过30万份,显然没能摆脱小众SRPG的无奈命运,但好在玩家口碑还不错,并且在2012年还曾推出过PSP版,让不少没能经历PS2时代的玩家有机会一睹这款清新作品的真容。

责任编辑:一起游戏网

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