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Cloud VR未来已来:华为以CloudCampus+全光网2.0+VR生态为垂直行业注入新活力

来源:网络整理 编辑:一起游戏网 时间:2019-04-03
导读: 不仅仅是家庭娱乐,虚拟技术(VR)将为传统行业发展注入新的活力。

Cloud VR未来已来:华为以CloudCampus+全光网2.0+VR生态为垂直行业注入新活力

精选 2018-11-20 09:29:01

C114讯 11月20日专稿(蒋均牧)不仅仅是家庭娱乐,虚拟技术(VR)将为传统行业发展注入新的活力。

在唱衰声中跨越了最艰难的“死亡裂谷”,VR产业的内涵与外延正不断扩充,特别是由家庭场景(2H)延伸到行业场景(2B)将迎来更多新增长机会,甚至可能超越2H更快实现规模的应用。作为Cloud VR的主要推动者,华为不止在技术实现方面扮演着重要角色,基于端到端解决方案以提供一个智简、安全、开放的平台;更深谙“独行快、众行远”的道理,通过VR OpenLab携手全产业链探索创新,构建一个旨在加快商业落地、推进市场繁荣的生态系统。

就在前不久的2018世界VR产业大会上,华为联合中国信息通信研究院举办了以“CloudVR B2B商业生态和解决方案平台”为主题的圆桌会议及战略合作签约活动,与VR产业界各领域生态伙伴代表共同探讨了如何构建Cloud VR 2B场景下的生态和能力,明确产业实践方向,致力于推动2B场景的商业落地,并正式发布了使能行业场景的CloudCampus园区网络解决方案。

“Cloud VR时代已经来临,从2H出发,正在走向2B和2C。华为VR OpenLab将继续协同产业共同进步,实现在更多的行业领域和场景下的探索与创新,共谋发展。”华为iLab主任、VR OpenLab产业合作计划负责人何志群在发言中这样说道。

Cloud VR未来已来

正如工业和信息化部部长苗圩在大会开幕致辞中所言,近年来,随着全社会对VR的关注度和理解力的不断提高,VR的影响力也在逐渐扩大,向各行业各领域的渗透在不断地深入,市场需求、行业应用正在激活,VR产业发展的战略窗口期已然形成。

融合了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术的VR逐渐展露出它的锋芒,有望撬动下一个时代。根据Gartner公布的新兴技术成熟度曲线,VR即将进入成熟期,未来两年将在游戏、视频、直播等领域全面爆发;IDC预测,今年全球AR/VR产品与服务支出将达到178亿美元、同比增长近一倍,2017-2021年的年复合增长率将高达98.8%;据虚拟现实产业联盟统计,2017年我国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,预计到2020年这一数字将超过900亿元,年复合增长率高达125.3%。

但在同时,由于存在设备成本过高、体验不佳、内容分散等挑战,VR对大多数人而言更多还是个“新奇的玩具”。诺贝尔物理学奖得主、美国科学院院士乔治·斯穆特(George Smoot)认为,(只有)当普通用户都能够负担得起,VR的内容渲染和深层应用更真实,VR才能真正变成主流。

因此,Cloud VR被公认为是VR未来发展的最佳形态与必然趋势。VR云化后,用户侧设备只需支持最基础的视频解码、呈现、控制信令接收和上传,兼具轻量化和低成本化优势(无需购置主机、终端成本降至2000元以内);可实现终端无绳化以便于更多类型终端接入,同时还可实现多屏融合、多屏分享以及网络化多人互动VR等功能,大幅提升用户体验;可将产业中的VR内容聚合起来,变离线为在线,使内容快速分发到消费者和垂直行业,并有利于保护VR内容版权。

在华为VR OpenLab和生态伙伴的共同努力下,形成了从平台、网络、终端到内容的端到端技术体系,完成了系统的商业场景孵化,并积极推进产业标准的制定——Cloud VR已然由“虚拟”照进“现实”。作为里程碑式的事件,今年7月,华为助力福建移动正式开启Cloud VR业务试商用,标志着智慧家庭视频业务从此迈入一个全新时代,引领光纤宽带从百兆向千兆迈进。大会上,华为Cloud VR商业解决方案亦斩获了“2018世界VR产业大会VR/AR创新金奖”这一最高荣誉。

从2H到2B:华为网络解决方案持续创新

与垂直行业深度融合、赋能垂直行业,是VR产业的一大发展方向。在家庭领域已经有了一定进展的Cloud VR,也正朝向VR教育、VR电竞馆、VR营销等行业场景不断延伸。“工欲善其事,必先利其器”,一张智简、安全、开放的承载网络显然对于Cloud VR在各行各业的应用不可或缺,华为此次发布的CloudCampus园区网络解决方案即针对于此,为Cloud VR使能行业场景的持续创新提供了无限可能。

责任编辑:一起游戏网

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